Dynamic Creatures تطور روبوتات ودودة للتفاعل مع الزوار

أطلق مسؤولون سابقون في Boston Dynamics شركة Dynamic Creatures لتطوير روبوتات متحركة مدعومة بالذكاء الاصطناعي، مصممة للتفاعل مع الزوار في الحدائق الترفيهية والفنادق وأماكن الترفيه بطريقة طبيعية وودودة.

تفاصيل الخبر

خرجت Dynamic Creatures من مرحلة التخفي هذا الأسبوع، بهدف تطوير شخصيات روبوتية متحركة تجمع بين الذكاء الاصطناعي والحركة الطبيعية والتفاعل المباشر مع الجمهور.

  • تأسست الشركة على يد Marc Theermann، الرئيس السابق للاستراتيجية في Boston Dynamics، وFarbod Farshidian، الباحث السابق في روبوت Atlas.
  • تعتمد الشركة على نظام تشغيلي للذكاء الاصطناعي والروبوتات يحمل اسم SnowJay.
  • يجمع SnowJay بين تقنيات الإدراك، والتحكم المتعلم، والبرمجة السلوكية وتصميم الشخصيات.
  • طورت الشركة نماذج أولية لشخصيات روبوتية، من بينها Danielle، وهي شخصية على شكل كلب من فصيلة البودل.
  • تشمل النماذج أيضاً Hugo، وهو روبوت مستوحى من شخصية قزم جبلي من منطقة تيرول.
  • يقول Theermann إن الشركة لا تتوقع تطوير روبوتات تبدو واقعية تماماً مثل البشر أو الحيوانات.
  • بدأت Dynamic Creatures شراكة مع Boston Dynamics للعمل في قطاعي الترفيه والضيافة.
  • تعمل الشركة حالياً مع حديقة ترفيهية كبيرة وتاجر تجزئة لم تكشف عن اسميهما.
  • تعتمد الشركة في الوقت الحالي على روبوتات موجودة بالفعل مثل Spot، ما يسمح لها بالتركيز بشكل أكبر على الحركة الطبيعية وسلوك الشخصية والتفاعل مع الجمهور بدلاً من تطوير أجهزة جديدة بالكامل.

وتحاول Dynamic Creatures تقديم مفهوم مختلف للروبوتات الترفيهية؛ فبدلاً من تصميم آلة تؤدي مهمة محددة، تركز الشركة على إنشاء شخصية يستطيع الزائر التفاعل معها. ويمكن لهذه الروبوتات التجول بشكل مستقل في الأماكن العامة، والتعرف على محيطها والتفاعل مع الأشخاص الذين تقابلهم، ما يفتح الباب أمام استخدامها كجزء من تجربة الزوار.

الأهداف المستقبلية

تسعى الشركة إلى توسيع استخدام الروبوتات ذات الشخصيات الذكية في قطاعات الترفيه والضيافة، ومن أبرز أهدافها:

  • تطوير روبوتات قادرة على التفاعل مع الجمهور بصورة أكثر طبيعية.
  • إنشاء شخصيات روبوتية يمكن توظيفها من قبل أصحاب العلامات التجارية والملكية الفكرية.
  • توسيع استخدام الروبوتات في الحدائق الترفيهية والفنادق وأماكن الترفيه.
  • تحسين قدرة الروبوتات على فهم البيئة المحيطة والتصرف وفقاً للمواقف المختلفة.
  • التركيز على الحركة والسلوك والشخصية بدلاً من الاعتماد على المظهر الواقعي فقط.
  • التعاون مع شركات الترفيه والتجزئة لإدخال الشخصيات الروبوتية في تجارب الزوار.
  • تطوير نموذج يمكن تطبيقه على أنواع متعددة من الروبوتات والمنشآت دون الحاجة إلى تصميم أجهزة جديدة لكل استخدام.

تراهن Dynamic Creatures على أن مستقبل الروبوتات الترفيهية لن يعتمد فقط على قدرتها على الحركة، بل على قدرتها على امتلاك شخصية والتفاعل مع البشر. ومع الاستفادة من خبرات Boston Dynamics وروبوتات مثل Spot، قد تتحول هذه التقنية إلى عنصر جديد في تجارب الحدائق والفنادق وأماكن الترفيه.

مقالات مشابهة