Roblox تطلق 4D Generation لتعزيز التفاعل عبر نموذج Cube
أعلنت Roblox عن نقلة نوعية في عالم الإبداع داخل الألعاب عبر إطلاق تقنية 4D Generation المدعومة بنموذج Cube، والتي تضيف بُعد التفاعل إلى العناصر ثلاثية الأبعاد، ما يفتح آفاقًا جديدة أمام المطورين واللاعبين على حد سواء.

تفاصيل الخبر
تواصل Roblox توسيع قدرات منصتها الإبداعية من خلال نموذج Cube Foundation Model، حيث كشفت عن إصدار تجريبي لتقنية 4D Generation التي لا تكتفي بإنشاء مجسمات ثلاثية الأبعاد، بل تجعلها وظيفية وقابلة للتفاعل داخل اللعبة.
- تتيح 4D Generation إنشاء عناصر ثلاثية الأبعاد تعمل كما يتوقع اللاعب، مثل سيارات يمكن قيادتها أو طائرات يمكن الطيران بها.
- تعتمد التقنية على ما يُعرف بـ schemas، وهي قواعد تفكك العنصر إلى أجزائه الأساسية ثم تضيف له السلوك المناسب.
- يمكن للاعبين استخدام أوامر نصية بسيطة لإنشاء عناصر كاملة الوظائف داخل التجربة نفسها.
- تم اختبار التقنية في لعبة Wish Master، حيث أنشأ اللاعبون سيارات وطائرات وتنانين طائرة.
- أظهرت البيانات أن اللاعبين الذين استخدموا 4D Generation زاد متوسط وقت لعبهم بنسبة 64%.
من الناحية التقنية، تضمن schemas مثل Car-5 أن يتم إنشاء السيارة بخمسة أجزاء مستقلة، ما يسمح بإضافة حركات وسكربتات واقعية تتكيف تلقائيًا مع أبعاد كل عنصر يتم إنشاؤه.
الأهداف المستقبلية
تسعى Roblox من خلال Cube و4D Generation إلى بناء مستقبل جديد للإبداع داخل الألعاب:
- تمكين أي منشئ محتوى من توليد مشاهد كاملة باستخدام اللغة الطبيعية فقط.
- توسيع نظام schemas ليشمل آلاف العناصر من العالم الحقيقي.
- دعم إنشاء البيئات، الأكواد، الحركات، والتفاعلات دون تعقيد تقني.
- تطوير أبحاث متقدمة مثل real-time dreaming لإنشاء عوالم ديناميكية لحظيًا.
- تعزيز التعاون بين الفرق الإبداعية عبر أدوات ذكاء اصطناعي مدمجة داخل Roblox Studio.
تمثل 4D Generation خطوة مفصلية في رحلة Roblox نحو تحويل الخيال إلى واقع تفاعلي، حيث يصبح الإبداع بلا حدود، ويكفي أن تحلم بالفكرة لتراها تنبض بالحياة داخل اللعبة.
