Meta تطور نظام ذكاء اصطناعي يحاكي المستخدمين بعد الوفاة

شركة التكنولوجيا الأميركية Meta حصلت على حق استخدام نظام ذكاء اصطناعي قادر على تدريب نموذج لغوي على بيانات تفاعل المستخدم داخل شبكاتها الاجتماعية لتمثيل سلوكه عند غيابه لفترة طويلة، أو حتى بعد وفاته، مما يفتح باباً جديداً لمفهوم “الوجود الرقمي المستمر”.

تفاصيل الخبر

في براءة الاختراع المنشورة تحت رقم WO/2025/117006، تصف Meta Platforms Technologies, LLC نظاماً يستخدم نموذجاً لغوياً كبيراً لتوليد تفاعلات تشبه سلوك المستخدم الأصلي على منصات التواصل الاجتماعي.

النقاط الرئيسية في الاختراع تشمل:

  • تدريب نموذج لغوي كبير باستخدام بيانات تفاعلات المستخدم نفسه مثل المنشورات والتعليقات والإعجابات، لتعلم أسلوبه وميوله.
  • استخدام النموذج لتوليد ردود أو تفاعلات نيابة عن المستخدم عندما يكون غير نشط لفترة طويلة أو متوفى، مثل التعليق على منشورات الآخرين أو الإعجاب بها.
  • إمكانيات إضافية في البراءة تتضمن إجراء مكالمات صوتية أو مرئية باستخدام تمثيلات مُنشأة بواسطة الذكاء الاصطناعي.
  • النظام يسمح بجمع بيانات التدريب وفقاً لـ أذونات المستخدم، وقد يستثني أنواعاً معينة من المحتوى حسب تفضيلات الخصوصية.

الملف يوضح أن غياب المستخدم وتأثيره على تجربة المتابعين يمكن أن يكون كبيراً، خصوصاً إذا كانت تلك الحسابات مرتبطة بعلاقات اجتماعية حقيقية أو تفاعلات منتظمة.

الأهداف المستقبلية

وفق الوثيقة، يمكن لهذه التقنية أن تُستخدم في عدة سيناريوهات طويلة المدى:

  • استمرار التفاعل الرقمي لحساب المستخدمين الذين يأخذون فترات راحة طويلة من وسائل التواصل الاجتماعي دون فقدان شبكاتهم الاجتماعية.
  • إحياء تجربة “الوجود الرقمي” للمستخدمين بعد الوفاة، مع الحفاظ على أسلوبهم الأصلي في التفاعل.
  • دعم التطبيقات التي تعتمد على نماذج الذكاء الاصطناعي القائمة على الشخصيات لتعزيز التفاعل والمشاركة في المنصات الاجتماعية.
  • إمكانات في التفاعل الصوتي أو المرئي بمساعدة تقنيات إضافية مدعومة بالذكاء الاصطناعي.

رغم أن Meta حصلت على هذه البراءة، صرحت الشركة مراراً أن حصولها على براءة اختراع لا يعني بالضرورة أنها تخطط لتطبيق هذه التقنية قريباً.

ختاماً، تفتح هذه البراءة نقاشات مهمة حول الجانب الأخلاقي والخصوصي لاستمرار النشاط الرقمي باسم المستخدم بعد موته، ومدى تأثير ذلك على العلاقات الاجتماعية الرقمية والتجارب الشخصية للأشخاص المتفاعلين.

مقالات مشابهة