Roblox تطلق Cube 3D لتصاميم ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي
أعلنت Roblox عن إطلاق “Cube 3D“، وهو نظام ذكاء اصطناعي جديد مفتوح المصدر يسمح بإنشاء كائنات ومشاهد ثلاثية الأبعاد من الأوامر النصية، مما يسهل على المطورين تصميم العوالم الافتراضية.

تفاصيل الخبر
كشفت Roblox عن “Cube 3D”، وهو نظام ذكاء اصطناعي متطور يعتمد على بيانات ثلاثية الأبعاد بدلاً من إعادة بناء الصور التقليدية. ومن أبرز ميزاته:
- إنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد كاملة الوظائف باستخدام أوامر نصية بسيطة مثل “/generate motorcycle”.
- استخدام “ترميز ثلاثي الأبعاد” (3D tokenization)، مما يسمح بتوقع وتوليد الأشكال بنفس طريقة توقع النصوص في نماذج اللغة.
- إمكانية دعم إنشاء مشاهد رباعية الأبعاد (4D) في المستقبل، مما يفتح آفاقاً جديدة في تطوير العوالم الديناميكية.
- إضافة ميزات جديدة في استوديو Roblox مثل تحسين الأداء، دعم التعاون في الوقت الفعلي، وأدوات لتحقيق الدخل من المحتوى.
الأهداف المستقبلية
تسعى Roblox من خلال هذا النظام إلى تمكين المستخدمين والمطورين من بناء عوالم افتراضية أكثر واقعية وكفاءة، وذلك عبر:
- تسهيل تطوير الألعاب من خلال أدوات ذكاء اصطناعي توليدية توفر الوقت والجهد.
- تحفيز الابتكار في التصميم عبر تحويل الأفكار إلى نماذج ثلاثية الأبعاد بسرعة فائقة.
- تعزيز إمكانيات تحقيق الدخل من خلال دعم المبدعين في إنشاء محتوى فريد وقابل للبيع.
- توسيع نطاق الذكاء الاصطناعي في الألعاب ليشمل تصميم العوالم الديناميكية ورباعية الأبعاد مستقبلاً.
مع أكثر من 85 مليون مستخدم نشط يومياً، تسعى Roblox إلى ترسيخ مكانتها كمنصة رائدة في تطوير الألعاب عبر أدوات الذكاء الاصطناعي المبتكرة، مما يفتح الباب أمام موجة جديدة من الإبداع الرقمي.
