Tencent تطلق HY-World 2.0 لبناء عوالم ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي
أعلنت Tencent عبر فريق Hunyuan عن إطلاق نموذجها المفتوح HY-World 2.0، وهو نظام متقدم قادر على إنشاء ومحاكاة عوالم ثلاثية الأبعاد تفاعلية اعتماداً على النصوص والصور والفيديو.

تفاصيل الخبر
يمثل HY-World 2.0 خطوة مهمة في تطوير نماذج “العالم الافتراضي”، حيث لا يكتفي بتوليد المشاهد، بل يبني بيئات ثلاثية الأبعاد قابلة للتفاعل والاستخدام داخل محركات الألعاب.
- تحويل النصوص أو الصور إلى عوالم 3D قابلة للتفاعل بنقرة واحدة
- توليد مشاهد جاهزة للتعديل والاستخدام داخل محركات مثل Unity وUnreal Engine
- دعم مخرجات متنوعة مثل Mesh وPoint Clouds و3D Gaussian Splatting
- إعادة بناء عوالم حقيقية وافتراضية ضمن نموذج موحد
- محاكاة فيزيائية دقيقة تشمل الحركة والتصادم داخل البيئة
- وضع “شخصية تفاعلية” يسمح باستكشاف العالم الافتراضي بشكل مباشر
- دعم مفتوح المصدر مع توفر الكود والنموذج عبر GitHub وHugging Face
ويعتمد النظام على فكرة دمج التوليد ثلاثي الأبعاد مع الفهم الفيزيائي، مما يسمح بإنشاء عوالم ليست فقط مرئية، بل قابلة للتفاعل بشكل طبيعي.
الأهداف المستقبلية
تسعى Tencent من خلال HY-World 2.0 إلى دفع حدود المحتوى ثلاثي الأبعاد نحو مستوى جديد.
- تسريع تطوير الألعاب والعوالم الافتراضية
- تقليل وقت بناء البيئات ثلاثية الأبعاد من أسابيع إلى دقائق
- تمكين المطورين من إنتاج عوالم جاهزة للاستخدام مباشرة
- دعم تطبيقات الواقع الافتراضي والمحاكاة
- بناء أساس لنماذج “العالم الكامل” القابلة للتفاعل
كما يشير هذا التطور إلى تحول مهم في صناعة المحتوى الرقمي، حيث لم يعد الذكاء الاصطناعي يقتصر على الصور أو الفيديو، بل أصبح قادراً على بناء بيئات كاملة يمكن التفاعل معها.
في النهاية، يمثل HY-World 2.0 خطوة نحو مستقبل تصبح فيه العوالم الافتراضية قابلة للتوليد الفوري، مما يغير طريقة تصميم الألعاب والمحاكاة والواقع الرقمي بشكل جذري.
