Google Cloud 90٪ من مطوري الألعاب يتبنون الذكاء الاصطناعي
كشف بحث جديد من Google Cloud أن الذكاء الاصطناعي أصبح جزءًا أساسيًا من صناعة الألعاب، حيث يستخدمه المطورون لتسريع العمل وتعزيز الابتكار وتجربة اللاعبين.

تفاصيل الخبر
أظهر استطلاع شمل 615 مطورًا في خمس دول أن اعتماد الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب وصل إلى مستويات غير مسبوقة.
أبرز النتائج التي توصل إليها بحث Google Cloud:
- 47٪ من الفرق يستخدمون الذكاء الاصطناعي في اختبار الألعاب (Playtesting).
- 44٪ يعتمدون عليه في توليد الأكواد البرمجية.
- 87٪ من المطورين باتوا ينشرون وكلاء ذكاء اصطناعي لإدارة مهام مثل تحسين المحتوى، موازنة أسلوب اللعب بشكل ديناميكي، وإنشاء العوالم الإجرائية.
- الذكاء الاصطناعي أصبح يساهم في رفع توقعات اللاعبين تجاه تجارب أكثر ذكاءً، مثل شخصيات غير لاعبة (NPCs) تتعلم وتتأقلم مع أسلوب اللاعب.
- 63٪ من المطورين أبدوا قلقًا حول حقوق ملكية البيانات عند استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي، فيما اعتبر 35٪ أن خصوصية البيانات هي التحدي الأكبر.
الأهداف المستقبلية
من خلال هذه النتائج، تسعى Google Cloud إلى دعم صناعة الألعاب عبر:
- تعزيز التكامل بين أدوات الذكاء الاصطناعي وتطوير الألعاب بشكل يوازن بين الكفاءة والإبداع.
- معالجة قضايا ملكية البيانات وخصوصيتها لتوفير بيئة أكثر أمانًا للمطورين واللاعبين.
- تمكين استوديوهات الألعاب من بناء عوالم أكثر واقعية وتفاعلية بفضل الذكاء الاصطناعي.
- دفع الصناعة نحو تجارب لعب ذكية ترتكز على التخصيص والتفاعل الفوري مع اللاعبين.
اعتماد مطوري الألعاب على الذكاء الاصطناعي بهذا الحجم يؤكد أن مستقبل صناعة الألعاب سيتشكل حول أدوات ذكية تجعل التجربة أكثر غنى وواقعية، رغم التحديات المرتبطة بالبيانات والملكية الفكرية.
