Gemini 2.5 Pro

جوجل تُحقق إنجازًا بإنهاء لعبة بوكيمون بلو عبر Gemini 2.5 Pro

في قفزة نوعية لنماذج الذكاء الاصطناعي، أكمل Gemini 2.5 Pro من جوجل لعبة Pokémon Blue بالكامل، في بث مباشر نفّذه مهندس مستقل، متفوّقًا على محاولة Claude السابقة.

تفاصيل الخبر

أعلن الرئيس التنفيذي لجوجل، سوندار بيتشاي، عبر منصة X، عن إنجاز Gemini 2.5 Pro بعبارة: “What a finish! Gemini 2.5 Pro just completed Pokémon Blue!”. وقد تم بث اللعب على الهواء مباشرة بواسطة المهندس Joel Z. الذي كشف عن أداء النموذج أثناء التفاعل مع تحديات اللعبة الكلاسيكية.

  • استخدم النموذج Gemini 2.5 Pro، وهو الأحدث من جوجل.
  • تم بثّ مراحل اللعب كاملة بشكل مباشر وشفاف.
  • نموذج Claude من Anthropic حاول سابقًا لكنه فشل في إتمام اللعبة.
  • أظهر Gemini قدرة فائقة على التخطيط، والاختيار، وحل المشكلات داخل اللعبة.
  • تُعد هذه الخطوة تمهيدًا لتطبيقات أوسع في ألعاب الفيديو والبيئات التفاعلية.

الأهداف المستقبلية

تسعى جوجل إلى الاستفادة من هذا الإنجاز في عدة مسارات:

  • توسيع استخدام Gemini 2.5 Pro في ألعاب أكثر تعقيدًا وتفاعلية.
  • تطوير بيئات تعليمية افتراضية تعتمد على نفس قدرات النماذج التفاعلية.
  • إدخال Gemini في سيناريوهات محاكاة صناعية وطبية.
  • الاستمرار في مقارنة النموذج بمنافسين مثل Claude وDeepSeek R1 لتعزيز الأداء.

نجاح جوجل في إنهاء لعبة Pokémon Blue باستخدام الذكاء الاصطناعي ليس مجرد إنجاز ترفيهي، بل خطوة مهمة نحو دمج النماذج التفاعلية في التعليم، الصناعة، والبحث العلمي، مما يؤكد أن المستقبل تقوده خوارزميات ذكية تتجاوز حدود الترفيه.

مقالات مشابهة