شركات أنمي تطالب OpenAI بوقف استخدام محتواها لتدريب Sora 2
طالبت عدة شركات أنمي، مانغا وألعاب يابانية كبرى، بما فيها Studio Ghibli وBandai Namco، OpenAI بعدم استخدام محتواها لتدريب نموذج الفيديو الجديد Sora 2 دون إذن مسبق، في خطوة تحمي حقوق الملكية الفكرية.

تفاصيل الخبر
إليكم أبرز النقاط المتعلقة بالمطالبة:
- قدمت جمعية توزيع المحتوى الياباني (CODA) طلبًا مكتوبًا إلى OpenAI نيابة عن شركات مثل Aniplex، Bandai Namco، Studio Ghibli، Square Enix، Kadokawa، Shueisha، للمطالبة بعدم استخدام محتواها لتدريب Sora 2 دون إذن.
- أكدت CODA أن الكثير من مخرجات Sora 2 تشبه بشكل واضح محتوى ياباني محمي بحقوق الطبع والنشر، بما في ذلك أعمال محددة، ما قد يُعد انتهاكًا مباشرًا للحقوق.
- على الرغم من وجود نظام الاستثناء (opt-out) في Sora 2، ترى CODA أن القوانين اليابانية تتطلب الحصول على إذن مسبق لاستخدام الأعمال المحمية، وأن الاعتراض لاحقًا لا يرفع المسؤولية القانونية عن الانتهاك.
- CODA طالبت OpenAI أيضًا بـ التجاوب الجاد مع الشكاوى والاستفسارات من شركاتها بشأن أي انتهاكات محتملة لحقوق الطبع والنشر.
الأهداف المستقبلية
قبل عرض الأهداف، تهدف المطالبات إلى حماية الملكية الفكرية وتعزيز ممارسات استخدام المحتوى بشكل قانوني:
- وقف استخدام أي محتوى ياباني محمي دون إذن لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي.
- وضع آليات واضحة للتعامل مع حقوق الطبع والنشر داخل نماذج الفيديو مثل Sora 2.
- تعزيز التعاون بين OpenAI والناشرين اليابانيين لضمان الامتثال للقوانين المحلية.
- منع تكرار مخرجات تحاكي أعمال محمية، والحفاظ على الحقوق الإبداعية للشركات والمؤلفين.
تسلط المطالبة الضوء على التحديات القانونية والأخلاقية التي تواجه الذكاء الاصطناعي في استخدام محتوى محمي، مؤكدة أهمية احترام الملكية الفكرية وضرورة حصول شركات الذكاء الاصطناعي على الأذونات المناسبة قبل التدريب على الأعمال الإبداعية.
